Capacidades y habilidades motrices
Lupita Soto
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo: Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinar: Uso de instructivos
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema.
- Preguntar a los alumnos si conocen el concepto de capacidades y habilidades motrices.
Desarrollo (25 minutos):
- Explicar brevemente qué son las capacidades y habilidades motrices y su importancia en los juegos.
- Realizar una breve actividad de calentamiento para activar los músculos y preparar el cuerpo para la actividad física.
- Dividir a los alumnos en parejas y entregarles un juego de mesa con instrucciones.
Aplicación (10 minutos):
- Los alumnos deberán leer y comprender las instrucciones del juego de mesa.
- Una vez comprendidas las instrucciones, deberán adaptar sus movimientos de acuerdo con los elementos básicos del juego.
Sesión 2 (45 minutos):
Inicio (10 minutos):
- Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.
- Preguntar a los alumnos si han tenido algún problema al adaptar sus movimientos según las instrucciones en el juego.
Desarrollo (25 minutos):
- Explicar la importancia de los instructivos y su uso en diferentes situaciones cotidianas.
- Mostrar ejemplos de instructivos encontrados en la vida diaria, como recetas de cocina o instrucciones de montaje de muebles.
- Resaltar la importancia de comprender los instructivos antes de realizar una actividad.
Aplicación (10 minutos):
- Entregar a cada alumno un instru