Capacidades y habilidades motrices - Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Lupita Soto- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices - Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Objetivo (PDA): Los alumnos serán capaces de combinar diversos patrones básicos de movimiento para actuar en juegos o situaciones, teniendo en cuenta las características específicas de cada uno.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Problemática interdisciplinar a atender: Uso de instructivos.
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Presentación del tema: Se introducirá el objetivo de la clase y se explicará cómo se relaciona con las capacidades y habilidades motrices. Se mostrará ejemplos de patrones básicos de movimiento y se discutirá su importancia en diferentes situaciones.
Identificación de problemas relacionados con el uso de instructivos: Se pedirá a los alumnos que compartan situaciones en las que han tenido dificultades al seguir instrucciones o utilizar instructivos. Se hará una lista en el pizarrón para tenerlas en cuenta en la siguiente sesión.
Actividad práctica: Los alumnos participarán en diferentes juegos o situaciones en los que deberán combinar patrones básicos de movimiento. Se les pedirá que presten atención a las características de cada juego o situación y utilicen los patrones adecuados.
Reflexión y análisis: Al finalizar la actividad práctica, se llevará a cabo una reflexión grupal sobre las dificultades encontradas y las estrategias utilizadas para combinar los patrones de movimiento en cada juego o situación.
Sesión 2:
- Repaso de la sesión anterior: Se recordará breveme