Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Galaxia Educativa
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Iniciar la sesión mostrando a los alumnos diferentes objetos y elementos del entorno.
- Actividad de indagación: Plantear a los alumnos preguntas como: ¿Cuántas sillas hay en el salón? ¿Cuántos árboles hay en el patio? ¿Cuántos juguetes hay en la caja? Animarlos a contar los objetos y elementos utilizando su lengua materna.
- Registro de datos: Pedir a los alumnos que registren la cantidad de objetos y elementos contados en una tabla o dibujo.
Sesión 2:
- Reflexión sobre los datos: Revisar en conjunto con los alumnos los datos recopilados en la sesión anterior. Preguntarles si notaron algún patrón o tendencia en los números obtenidos.
- Actividades de conteo: Proponer diferentes actividades de conteo, como contar los pasos para llegar a un lugar específico, contar los dedos de las manos, etc. Estimular a los alumnos a usar el conteo como herramienta para resolver situaciones del entorno.
Sesión 3:
- Aplicación de los saberes numéricos: Presentar a los alumnos situaciones reales en las que necesiten contar objetos o elementos de su entorno para resolver un problema.
- Actividad práctica: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes escenarios en los que necesitarán contar objetos. Por ejemplo, contar los juguetes en una caja de juegos, contar los lápices en un estuche, etc.