Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones
Fatima Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Establece vínculos afectivos y de empatía con sus pares y otras personas, a partir de la convivencia cotidiana.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones
Objetivo (PDA): Establece vínculos afectivos y de empatía con sus pares y otras personas, a partir de la convivencia cotidiana.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Inicio (10 minutos):
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Realizar una dinámica de presentación donde cada alumno exprese una emoción que haya experimentado recientemente y cómo se sintieron al vivirla.
- Desarrollo (25 minutos):
- Presentar el tema "Las emociones" a través de imágenes o videos que muestren diferentes emociones (alegría, tristeza, enojo, miedo, etc.).
- Realizar una lluvia de ideas sobre cómo se sienten los niños cuando experimentan esas emociones.
- Fomentar la reflexión sobre la importancia de saber identificar y expresar las emociones de manera adecuada.
- Aplicación (10 minutos):
- Proponer una actividad de dramatización donde los alumnos representen diferentes emociones.
- Observar y promover una reflexión sobre cómo afectan las emociones en las interacciones con otras personas.
Sesión 2 (45 minutos):
- Inicio (10 minutos):
- Retomar la actividad de dramatización de la sesión anterior.
- Preguntar a los alumnos qué sucede cuando no saben cómo acomodar sus emociones.
- Desarrollo (25 minutos):
- Presentar situaciones cotidianas donde los niños puedan identificar emociones relacionadas a la convivencia con sus pares y otras personas.
- Promover la reflexión sobre cómo podrían acomodar estas emociones de manera positiva, evitando acciones negativas como los golpes o malas acciones.
- Aplicación (10 minutos):
- Realizar una dinámica de j