Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Ricardo Suazo
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Objetivo (PDA): Analizar las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: Los alumnos tienen problemas para aprender los atajos en un teclado de computadora.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases:
Inicio:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre la importancia de aprender a utilizar los atajos en un teclado de computadora.
- Introducción a la metodología de Aprendizaje servicio y la importancia de trabajar en comunidad.
Desarrollo:
Sesión 1:- Realización de una investigación en equipos sobre los diferentes atajos de teclado más utilizados en los programas de uso común.
- Elaboración de infografías en grupos para socializar los atajos más relevantes.
Sesión 2:
- Creación de materiales didácticos (afiches, folletos, videos, etc.) como recurso de apoyo para enseñar a otros estudiantes los atajos en el teclado.
- Identificación de posibles espacios dentro de la comunidad escolar (aulas, biblioteca, sala de cómputo, etc.) donde se puedan colocar los materiales para su uso y consulta.
Sesión 3:
- Organización de un taller de enseñanza de atajos en el teclado para otros estudiantes de la escuela.
- División de los alumnos en grupos para enseñar a los diferentes participantes del taller.
- Realización del taller y retroalimentación a los estudiantes.
Sesión