El juego como base de la experiencia de investigación
Rosalía Pedré
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye su propio guion, en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal experimente su creación personal y la colectiva, otorgándoles significado.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: El juego como base de la experiencia de investigación
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo PDA: Construir su propio guion, en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal experimenten su creación personal y colectiva, otorgándoles significado.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Disciplina principal: Artes y experiencias estéticas
Problema a atender: A los alumnos les cuesta reconocer su ubicación espacial.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Introducción al problema: ¿Cómo podemos mejorar nuestro reconocimiento de la ubicación espacial?
- Actividad de juego libre: Los alumnos explorarán diferentes espacios de juego, utilizando materiales y objetos disponibles en el aula.
- Reflexión grupal: Los alumnos compartirán sus experiencias de juego y cómo se relacionan con la ubicación espacial.
- Registro de ideas: Se registrarán las ideas principales surgidas de la reflexión grupal.
Sesión 2:
- Recapitulación de la sesión anterior.
- Presentación de diferentes juegos de roles y dramatización en el aula.
- Elección de un juego de roles para la actividad principal.
- Desarrollo del juego: Los alumnos crearán su propio guion, basado en el juego de roles seleccionado, en el cual deberán incorporar elementos que les ayuden a reconocer su ubicación espacial.
- Puesta en común de los guiones: Los alumnos presentarán sus guiones y explicarán cómo han incorporado el reconocimiento de la ubicación espacial.
- Reg