Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas: Diseño de un proyecto sobre la prevención de adicciones en el taller de informática.

ANA LILIA SANCHEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas: Diseño de un proyecto sobre la prevención de adicciones en el taller de informática.


Nivel educativo: Secundaria 1º


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Enfoque: Interculturalidad crítica y Vida saludable.


Objetivo (PDA): Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y presentación del tema: la importancia de la prevención de adicciones.

  • Realización de una actividad de reflexión sobre las adicciones más comunes en la actualidad y sus consecuencias.

  • Explicación del objetivo de la clase y su relación con la vida saludable.


Desarrollo:



  • Formación de equipos de trabajo.

  • Investigación en línea sobre las adicciones más comunes entre los jóvenes en la localidad y en el país.

  • Análisis de los resultados obtenidos y selección conjunta de la adicción a tratar en el proyecto.


Cierre:



  • Puesta en común de los resultados de la investigación.

  • Reflexión sobre la importancia de la prevención de adicciones.

  • Asignación de tareas para la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recapitulación de la sesión anterior y revisión de tareas asignadas.

  • Planteamiento del problema: diseñar un proyecto de prevención de adicciones en el taller de informática.

  • Explicación de la metodología de Aprendizaje servicio y su importancia en el desarrollo del proyecto.


Desarrollo:



  • Discusión en equipos sobre posibles estrategias de prevención de adicciones en el taller de informática.

  • Ela