Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Lesvia Irene Gómez
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Objetivo (PDA): Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.


Metodología: Proyecto comunitario.


Sesión 1: Introducción
Duración: 45 minutos



  • Presentación del tema: Rescatar los juegos tradicionales de la comunidad.

  • Reflexión sobre la importancia de los juegos tradicionales y cómo nos enseñan saberes y conocimientos de nuestras comunidades.

  • Breve investigación en grupos sobre juegos tradicionales de la comunidad.

  • Planteamiento del proyecto comunitario: Crear un libro de instrucciones para jugar a los juegos tradicionales.


Sesión 2: Investigación y recopilación de instrucciones
Duración: 45 minutos



  • Trabajo en grupos para investigar y recopilar instrucciones de juegos tradicionales.

  • Uso de recursos como libros, internet y entrevistas a personas mayores de la comunidad.

  • Cada grupo seleccionará al menos dos juegos tradicionales para incluir en el libro de instrucciones.


Sesión 3: Elaboración del libro de instrucciones
Duración: 45 minutos



  • Cada grupo elaborará el diseño y contenido del libro de instrucciones.

  • Incluirán las instrucciones de los juegos tradicionales recopilados, utilizando textos y, opcionalmente, imágenes.

  • Promover la creatividad y la participación de todos los alumnos en la elaboración del libro.


Sesión 4: Presentación de los juegos tradicionales
Duración: 45 minutos



  • Cada grupo presentará uno de los juegos tradicionales recopilados.

  • Los demás alumnos seguirán las instrucciones y partici