Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Lesvia Irene Gómez
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Objetivo (PDA): Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología: Proyecto comunitario.
Sesión 1: Introducción
Duración: 45 minutos
- Presentación del tema: Rescatar los juegos tradicionales de la comunidad.
- Reflexión sobre la importancia de los juegos tradicionales y cómo nos enseñan saberes y conocimientos de nuestras comunidades.
- Breve investigación en grupos sobre juegos tradicionales de la comunidad.
- Planteamiento del proyecto comunitario: Crear un libro de instrucciones para jugar a los juegos tradicionales.
Sesión 2: Investigación y recopilación de instrucciones
Duración: 45 minutos
- Trabajo en grupos para investigar y recopilar instrucciones de juegos tradicionales.
- Uso de recursos como libros, internet y entrevistas a personas mayores de la comunidad.
- Cada grupo seleccionará al menos dos juegos tradicionales para incluir en el libro de instrucciones.
Sesión 3: Elaboración del libro de instrucciones
Duración: 45 minutos
- Cada grupo elaborará el diseño y contenido del libro de instrucciones.
- Incluirán las instrucciones de los juegos tradicionales recopilados, utilizando textos y, opcionalmente, imágenes.
- Promover la creatividad y la participación de todos los alumnos en la elaboración del libro.
Sesión 4: Presentación de los juegos tradicionales
Duración: 45 minutos
- Cada grupo presentará uno de los juegos tradicionales recopilados.
- Los demás alumnos seguirán las instrucciones y partici