Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

MARIA RDZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 1º:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): El alumno dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Reconocimiento de los números escritos y conteo.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Presentar a los alumnos diferentes objetos que tengan números escritos. Preguntarles si saben qué significan esos números y cómo se llaman. Motivarlos a indagar sobre los números y su uso en el entorno.

  • Actividad: Realizar una búsqueda de números en el entorno del aula. Los alumnos deberán encontrar objetos con números escritos y decir en voz alta qué número representa cada objeto.

  • Reflexión: Al finalizar la actividad, hacer una reflexión en grupo sobre la importancia de los números en nuestra vida diaria y cómo nos ayudan a resolver situaciones.


Sesión 2:



  • Canciones y juegos numéricos: Presentar a los alumnos canciones y juegos que involucren números. Por ejemplo, la canción de los números del 1 al 10 o el juego de contar objetos en una imagen.

  • Actividad: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una canción o juego numérico. Cada grupo deberá practicar y luego presentar su canción o juego al resto de la clase.

  • Reflexión: Al finalizar las presentaciones, hacer una reflexión en grupo sobre lo aprendido y cómo los números pueden ser divertidos.


Sesión 3:



  • Contextos socioculturales: Presentar a los alumnos diferentes imágenes de situaciones cotidianas en las que se utilizan números, c