Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

SERGIO BENJAMIN CASTAÑEDA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Objetivo: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Problemas de comunicación y solución de problemas.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:


Fase de inicio (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y establecimiento de normas para la clase.

  • Presentación del objetivo de la clase y su importancia para el desarrollo de habilidades estratégicas y creativas.

  • Planteamiento del problema de comunicación y solución de problemas a abordar durante la clase.


Fase de desarrollo (30 minutos):



  • Juego de roles: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles distintas situaciones problemáticas relacionadas con la comunicación y solución de problemas. Cada grupo deberá utilizar estrategias de juego para resolverlas.

  • Observación y guía del profesor para asegurar el cumplimiento del objetivo y fomentar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo de los alumnos.

  • Promover la participación activa de todos los alumnos, respetando la inclusión y fomentando el pensamiento crítico.


Fase de cierre (10 minutos):



  • Reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas, su efectividad y posibles mejoras.

  • Retroalimentación por parte del profesor respecto al cumplimiento del objetivo y la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la solución de problemas de comunicación.

  • Asignación de tarea para la siguiente sesión.


Sesión 2:


Fase de inicio (10 minutos):



  • Recordatorio del objetivo y la tarea asignada en la s