Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Maria Elena Gamboa
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico y estratégico (45 minutos)


Objetivo de aprendizaje: Los alumnos serán capaces de diseñar estrategias para resolver problemas y conflictos que se presentan en juegos y actividades cotidianas.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo y presentación del tema: "Hoy vamos a trabajar en el pensamiento lúdico, estratégico y creativo. ¿Alguno sabe qué significa esto? ¿En qué ocasiones han tenido que resolver problemas mientras juegan o realizan actividades en su vida diaria?"



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Actividad de juego: Juego de estrategia en equipo (por ejemplo, el ajedrez o el juego de damas). Los alumnos se dividirán en parejas y se les proporcionará el juego. Se les dará un tiempo para jugar y luego se hará una reflexión en grupo sobre las estrategias que utilizaron para ganar.

    • Preguntas para la reflexión: ¿Qué estrategias utilizaron para ganar? ¿Cómo tomaron decisiones durante el juego? ¿Hubo algún conflicto o problema que tuvieron que resolver? ¿Cómo lo resolvieron?



  3. Cierre (5 minutos)



    • Reflexión final: Los alumnos compartirán en grupo las estrategias que utilizaron durante el juego y cómo pudieron resolver los problemas que se les presentaron. Se reforzará la importancia de desarrollar habilidades para resolver problemas y conflictos en diferentes situaciones de la vida.




Interdisciplinariedad: Desarrollo del pensamiento matemático



  • Durante la actividad de juego, se promoverá el razonamiento matemático a través de preguntas como: ¿Cuántos movimientos necesitaron para lograr su objetivo? ¿Cuáles fueron las posibles opciones que consid