Uso de croquis y mapas para describir trayectos o localizar lugares

Gloria Juarez
Ubicación curricular
Contenido Uso de croquis y mapas para describir trayectos o localizar lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica convenciones gráficas usadas en mapas.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Uso de croquis y mapas para describir trayectos o localizar lugares
Grado: 4º de Primaria
Tiempo estimado: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Objetivo de la sesión: Introducir las convenciones gráficas utilizadas en mapas y croquis.


Actividad 1: Contextualización (10 minutos)



  • Presentar a los estudiantes la problemática de la falta de recursos en la comunidad, destacando la importancia de conocer su entorno para buscar soluciones.

  • Realizar preguntas que inviten a la reflexión sobre cómo los mapas y croquis pueden ser útiles para orientarse y localizar lugares.


Actividad 2: Exposición (15 minutos)



  • Explicar a los alumnos qué es un mapa y qué es un croquis, resaltando las diferencias entre ambos.

  • Mostrar ejemplos de mapas y croquis, destacando las convenciones gráficas utilizadas (norte, escala, leyenda, etc.).

  • Fomentar la participación activa de los alumnos, invitándolos a identificar las convenciones gráficas presentes en los ejemplos mostrados.


Actividad 3: Elaboración de un croquis (20 minutos)



  • Dividir a los estudiantes en grupos pequeños y entregarles papel y lápices.

  • Solicitar a cada grupo que elabore un croquis sencillo de la escuela o algún lugar conocido, utilizando las convenciones gráficas aprendidas.

  • Al finalizar, invitar a los grupos a compartir y comparar sus croquis, identificando las similitudes y diferencias.


Sesión 2:
Objetivo de la sesión: Consolidar el uso de croquis y mapas para describir trayectos o localizar lugares.


Actividad 1: Repaso de convenciones gráficas (10 minutos)



  • Recordar a los alumnos las convenciones gráficas aprendida