Pensamiento lúdico, divergente y creativo
mariam torres
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos qué es el pensamiento lúdico, divergente y creativo. Hablar sobre la importancia de ser creativos para resolver problemas.
- Actividad de sensibilización: Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen situaciones de juego o cotidianas en las que puedan aplicar la creatividad.
- Actividad práctica: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una situación de juego o cotidiana. Cada grupo deberá buscar distintas soluciones creativas a esa situación y presentarlas al resto de la clase.
Sesión 2:
- Reflexión sobre la sesión anterior: Los alumnos compartirán las soluciones creativas que encontraron en la actividad anterior y analizarán qué elementos las hacen diferentes y originales.
- Actividad práctica: Proporcionar a los alumnos una situación de juego o cotidiana más compleja. Los alumnos deberán buscar distintas soluciones creativas en sus grupos y presentarlas al resto de la clase.
- Actividad de cierre: Los alumnos reflexionarán sobre las dificultades que encontraron al buscar soluciones creativas y cómo las superaron.
Sesión 3:
- Reflexión sobre la sesión anterior: Los alumnos compartirán las soluciones creativas que encontraron en la actividad anterior y analizarán cómo pudieron superar las dificultades.
- Actividad práctica: Realizar una actividad de juego en la que los alumnos deban buscar soluciones creati