Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Leopoldo Bernal
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Tema: Conociendo los juegos tradicionales de nuestra región y promoviendo la participación y colaboración


Objetivo: Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Se abordará el problema de que los alumnos no conocen los juegos tradicionales característicos de la región donde se ubica su comunidad y escuela de manera interdisciplinar.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción a los juegos tradicionales


Duración: 45 minutos



  1. Inicio (10 minutos)



    • Dar la bienvenida a los alumnos y explicar el objetivo de la clase.

    • Realizar una breve dinámica de presentación utilizando un juego tradicional conocido por los alumnos.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Mostrar imágenes y videos de juegos tradicionales característicos de la región.

    • Fomentar la reflexión y el diálogo sobre la importancia de conocer y preservar los juegos tradicionales.

    • Invitar a los alumnos a compartir si conocen algún juego tradicional y qué saben sobre él.



  3. Aplicación (10 minutos)



    • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles la tarea de investigar sobre un juego tradicional desconocido para ellos.

    • Los grupos deberán recopilar información sobre las reglas, el origen y la forma de jugarlo.




Sesión 2: Aprendiendo a jugar los juegos tradicionales


Duración: 45 minutos



  1. Inicio (10 minutos)



    • Recordar lo aprendido en la sesión anterior sobre juegos tradicionales.

    • Realizar una breve dinámica de calentamiento.



  2. Desarrollo (25 minutos)