Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Leopoldo Bernal- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Tema: Conociendo los juegos tradicionales de nuestra región y promoviendo la participación y colaboración
Objetivo: Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Se abordará el problema de que los alumnos no conocen los juegos tradicionales característicos de la región donde se ubica su comunidad y escuela de manera interdisciplinar.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción a los juegos tradicionales
Duración: 45 minutos
Inicio (10 minutos)
- Dar la bienvenida a los alumnos y explicar el objetivo de la clase.
- Realizar una breve dinámica de presentación utilizando un juego tradicional conocido por los alumnos.
Desarrollo (25 minutos)
- Mostrar imágenes y videos de juegos tradicionales característicos de la región.
- Fomentar la reflexión y el diálogo sobre la importancia de conocer y preservar los juegos tradicionales.
- Invitar a los alumnos a compartir si conocen algún juego tradicional y qué saben sobre él.
Aplicación (10 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles la tarea de investigar sobre un juego tradicional desconocido para ellos.
- Los grupos deberán recopilar información sobre las reglas, el origen y la forma de jugarlo.
Sesión 2: Aprendiendo a jugar los juegos tradicionales
Duración: 45 minutos
Inicio (10 minutos)
- Recordar lo aprendido en la sesión anterior sobre juegos tradicionales.
- Realizar una breve dinámica de calentamiento.
Desarrollo (25 minutos)