Clasificación y experimentación con objetos y elementos del entorno que reflejan la diversidad de la comunidad o región.
Juárez Huerta Adamariz
Ubicación curricular
Contenido Clasificación y experimentación con objetos y elementos del entorno que reflejan la diversidad de la comunidad o región.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza por sus semejanzas, objetos y elementos de su entorno, con un propósito definido y los representa mediante dibujos, símbolos, pictogramas, en cuadros y tablas sencillas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Nombre de la clase: Explorando la diversidad de nuestra comunidad a través de la clasificación y experimentación con objetos y elementos del entorno
Objetivo (PDA): Organiza por sus semejanzas, objetos y elementos de su entorno, con un propósito definido y los representa mediante dibujos, símbolos, pictogramas, en cuadros y tablas sencillas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema: La comunidad carece de agua y los alumnos suelen desperdiciarla al lavarse las manos.
Enfoque: Pensamiento crítico y de inclusión
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (Introducción):
- Presentación del tema: Clasificación y experimentación con objetos y elementos del entorno que reflejan la diversidad de la comunidad o región.
- Explicar el problema de la comunidad y cómo podemos contribuir a resolverlo.
- Realizar una lluvia de ideas sobre cómo podemos ahorrar agua en nuestro entorno.
Sesión 2 (Exploración):
- Salida al entorno cercano para observar y recolectar objetos y elementos que reflejen la diversidad de la comunidad.
- Invitar a los alumnos a clasificar los objetos y elementos recolectados por sus semejanzas.
- Fomentar la participación de todos los alumnos, respetando y valorando la diversidad presente en el grupo.
Sesión 3 (Experimentación):
- Realizar experimentos simples relacionados con el tema del agua y su cuidado.
- Invitar a los alumnos a registrar los resultados de los experimentos mediante dibujos, símbolos o pictogramas.
- Reflexionar sobre los experimentos y cómo podemos aplicar los aprendizajes en nuestra comunidad.
Sesión 4 (Aplicación):
- Diseñar y elaborar cuadros y tablas sencillas para clasificar los objetos y e