Azar y probabilidad

Angeles Villegas
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad


Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.


Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico


Problema interdisciplinario: Acoso dentro de la escuela


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  1. Presentación del problema interdisciplinario: Acoso dentro de la escuela.

    • Preguntar a los alumnos si conocen casos de acoso o si ellos han sido víctimas o testigos.

    • Fomentar la reflexión y el diálogo sobre las consecuencias del acoso.

    • Indicar que, a través del tema de azar y probabilidad, pueden explorar diferentes situaciones relacionadas con el acoso.




Desarrollo (30 minutos):



  1. Introducción al concepto de azar y probabilidad.



    • Definición de los términos y ejemplos de situaciones en las que interviene el azar.

    • Discusión sobre la importancia de comprender y calcular probabilidades en diferentes contextos, incluido el acoso.



  2. Identificación de eventos en los que interviene el azar relacionados con el acoso.



    • Proporcionar ejemplos de situaciones relacionadas con el acoso y preguntar a los alumnos si consideran que son eventos azarosos.




Cierre (10 minutos):



  1. Reflexión sobre los aprendizajes del día.

    • Preguntar a los alumnos qué conceptos nuevos han aprendido y cómo pueden aplicarlos en situaciones reales.

    • Incentivar la participación y el intercambio de ideas.




Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  1. Recordatorio de lo aprendido en la sesión anterior.

    • Repasar los conceptos de azar, probabilidad y eventos azarosos.

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