Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Lupita Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Objetivo (PDA): El alumno usará números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender: Los alumnos no reconocen los números del 1 al 10 ni su representación.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica
Sesión 1:
- Introducción al tema: Presentar a los alumnos la importancia de los números en su día a día y cómo los utilizamos para resolver problemas.
- Actividad: Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre situaciones cotidianas en las que se utilizan números.
- Juego: Jugar al bingo numérico, en el que los alumnos deberán identificar y marcar los números que se mencionen.
- Reflexión: Preguntar a los alumnos cómo se sintieron al jugar al bingo y cómo los números les ayudaron a ganar.
Sesión 2:
- Recapitulación: Repasar los números del 1 al 10 utilizando diferentes recursos visuales (tarjetas, tarjetones, etc.).
- Actividad: Realizar juegos de asociación, en los que los alumnos deberán emparejar el número con su respectiva cantidad de objetos (por ejemplo, emparejar el número 3 con tres manzanas).
- Arte y experiencia estética: Realizar una actividad de creación de collages con números, en la que los alumnos deberán pegar números recortados en diferentes materiales (papel, tela, etc.) para formar una composición estética.
Sesión 3:
- Contextualización: Presentar situaciones cotidianas en las que se utilizan los números (por ejemplo, contar juguetes, repartir galletas, etc.).
- Actividad: Realizar juegos de roles en los que los alumnos representen s