Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

CLAUDIA MEDINA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Sesión 1: Introducción a los números a través de canciones (15 minutos)
-Introducción al tema y objetivo de la clase: "Hoy vamos a aprender sobre los números y cómo podemos usarlos en canciones y juegos".
-Actividad de inicio: Reproducir una canción sobre los números y pedir a los alumnos que escuchen y sigan la letra. Al final de la canción, preguntar a los alumnos si reconocieron algún número en la canción.
-Discusión en grupo: Preguntar a los alumnos si conocen otros juegos o canciones que incluyan números. Anotar las ideas en el pizarrón.


Sesión 2: Juegos con números en el aula (45 minutos)
-Actividad de inicio: Repasar la canción aprendida en la sesión anterior y preguntar a los alumnos qué números recuerdan.
-Discusión en grupo: Presentar diferentes juegos que incluyan números, como "El juego de los números escondidos" o "El juego de las cartas numeradas". Explicar las reglas de cada juego y resaltar la importancia de comunicar los números durante el juego.
-Práctica en parejas: Dividir a los alumnos en parejas y asignarles un juego para jugar juntos. Observar y hacer preguntas para guiar su comprensión de los números y su comunicación durante el juego.
-Cierre de la sesión: Pedir a los alumnos que compartan sus experiencias y aprendizajes durante los juegos. Hacer énfasis en la importancia de comunicar los números de manera clara y precisa.


Sesión 3: Juegos con números fuera del aula (45 minutos)
-Actividad de inicio: Repasar los juegos aprendidos en la sesión anterior y preguntar a los alumnos si han jugado algún juego con núm