El juego como base de la experiencia de investigación
Juan Pablo Córdova
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye su propio guion, en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal experimente su creación personal y la colectiva, otorgándoles significado.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación
Objetivo: Construir un guion propio en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal, los alumnos experimenten su creación personal y colectiva, otorgándoles significado.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender de manera interdisciplinar: Promover los juegos en familia
Duración de la clase: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema.
- Pregunta motivadora: ¿Por qué es importante jugar en familia?
- Breve explicación sobre la importancia del juego como base de la experiencia de investigación y su relación con la construcción de sentido del mundo y de sí mismos.
Desarrollo (25 minutos):
- Organización de grupos pequeños.
- Entrega de materiales de juego (bloques, muñecos, pelotas, etc.).
- Los alumnos deben jugar libremente en sus grupos, explorando diferentes posibilidades de juego.
- El docente observará y promoverá la interacción entre los alumnos, así como el uso de la imaginación y la creatividad en el juego.
Cierre (10 minutos):
- Regreso al grupo completo.
- Reflexión sobre la experiencia de juego y su significado para cada alumno.
- Conversación sobre los juegos que realizan en familia y su importancia.
- Tareas para casa: Pedir a los alumnos que compartan con sus familias un juego que les gustaría realizar juntos y que lo pongan en práctica en la próxima sesión.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación participante: El docente deberá observar la participación activa de los alumnos en el juego, así como su capacidad para interactuar con los demás y ut