Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
karina castillo
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Imagina y propone con sus pares, nuevas formas de usar los objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable: usar una cuchara para comer, medir ingredientes o remover tierra para sembrar.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Objetivo de aprendizaje (PDA): Imaginar y proponer con sus pares nuevas formas de usar los objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Tema transversal: Medios de comunicación digitales como herramientas de interacción con otras personas.
Enfoque interdisciplinario: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico.
Duración total: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Presentar la temática de los objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
- Motivación: Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes objetos y artefactos tecnológicos que los niños utilizan en su vida cotidiana.
- Actividad principal: Realizar una actividad práctica donde los niños utilicen diferentes objetos y artefactos tecnológicos para facilitar tareas comunes, como comer, medir ingredientes o remover tierra para sembrar.
- Reflexión final: Preguntar a los niños qué otras formas de uso se les ocurren para los objetos y artefactos tecnológicos utilizados en la actividad.
Sesión 2:
- Introducción al tema: Recordar lo aprendido en la sesión anterior sobre los objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
- Actividad principal: Realizar una actividad lúdica donde los niños trabajen en parejas para imaginar nuevas formas de uso sustentable de los objetos y artefactos tecnológicos presentados anteriormente. Podrán dibujar o representar sus ideas de manera creativa.
- Re