Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el aula
barajas hernandez- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el aula
Objetivo (PDA): Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Sesión 1:
Duración: 45 minutos
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
a. Presentación del tema a través de una breve introducción sobre la importancia de ser lúdico, estratégico y creativo en situaciones de juego y cotidianas.
b. Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos usar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para reforzar las estrategias de concentración y atención en la biblioteca?Desarrollo (30 minutos):
a. Discusión en grupo sobre las características del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
b. Presentación de ejemplos de situaciones de juego y cotidianas donde se requiere aplicar estas habilidades.
c. Realización de una actividad práctica en la que los alumnos deben resolver un problema utilizando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.Cierre (5 minutos):
a. Reflexión grupal sobre la importancia de desarrollar estas habilidades en la vida diaria.
b. Asignación de tarea: Investigar y traer ejemplos de juegos que requieran pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Sesión 2:
Duración: 45 minutos
Tema: Juegos que fomentan el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
a. Repaso de la sesión anterior y revisión de las tareas asignadas.
b. Presentación de los ejemplos de juegos que requieren pensamiento lúdico, estratégico y creativo traídos por los alumnos.Desarr