Azar y probabilidad en Aula para alumnos de Secundaria 1º en Matemáticas

Jesus Palacio
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usa relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad en Aula para alumnos de Secundaria 1º en Matemáticas


Tema: Azar y probabilidad


Objetivo (PDA): Compara cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usa relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinaridad: Atender al problema de que los alumnos no comprenden las probabilidades a través de juegos de azar.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad.

  • Motivación: Mostrar a los alumnos distintos juegos de azar (dados, ruletas, cartas, etc.) e invitarlos a jugar y experimentar.

  • Pregunta disparadora: ¿Qué es el azar? ¿Qué significa que algo sea probable?


Desarrollo:



  • Realización de juegos de azar en grupos pequeños.

  • Observación y registro de los resultados obtenidos en cada juego.

  • Análisis en grupos: Comparación de los resultados y búsqueda de patrones o regularidades.


Cierre:



  • Puesta en común de los resultados y conclusiones obtenidas por cada grupo.

  • Reflexión sobre la importancia de las probabilidades en los juegos de azar.

  • Introducción del concepto de probabilidad y su relación con los resultados obtenidos en los juegos.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recapitulación del tema anterior.

  • Pregunta disparadora: ¿Cómo se pueden representar las probabilidades? ¿Qué significa que algo sea más probable o menos probable?


Desarrollo:



  • Presentación de distintas formas de representar las probabilidades: fracciones, porcentajes, diagramas de árbol, etc.

  • Realización de ejercicios prácticos de cálculo de probabilidade