Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Gloria Isabel Estrada
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: 3º de Primaria
Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: Que los alumnos reconozcan la importancia de tomar decisiones pensadas.
Enfoque: Pensamiento crítico y de Artes y experiencias estéticas
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y del objetivo de la clase.
- Dinámica de grupo para motivar a los alumnos a pensar estratégicamente y creativamente en juegos sencillos.
- Explicación de las características de un pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Proporcionar a los alumnos ejemplos de situaciones de juego y cotidianas en las que se requiere tomar decisiones estratégicas.
- Actividad individual: Los alumnos deberán generar una lista de situaciones de juego y cotidianas en las que hayan tenido que tomar decisiones estratégicas.
Sesión 2:
- Revisión de las listas generadas por los alumnos en la sesión anterior.
- Presentación de juegos de mesa que fomenten el pensamiento estratégico y creativo.
- Los alumnos jugarán en parejas o pequeños grupos a los juegos de mesa, practicando así la toma de decisiones estratégicas.
- Reflexión grupal: Comentar las decisiones que se han tomado durante los juegos y analizar si han sido acertadas o no.
Sesión 3:
- Introducción de la metodología de Aprendizaje servicio.
- Explicación de cómo se puede aplicar el pensamiento estratégico y creativo en situaciones cotidianas.
- Los alumnos, en grupos, identificarán una problemática en su entorno esco