Introducción al tema y diagnóstico

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Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escucha con atención a sus pares y espera su turno para hablar
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Objetivo general: Promover la comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria en alumnos de Preescolar 2º.


Objetivo específico: El alumno escucha con atención a sus pares y espera su turno para hablar.


Metodología: Proyecto comunitario.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y diagnóstico (45 minutos)



  • Presentación del tema: "Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes".

  • Realización de una lluvia de ideas sobre las diferentes formas de comunicación.

  • Diagnóstico: Observación y registro de las habilidades de comunicación oral de los alumnos.

  • Realización de una actividad lúdica para identificar las necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes de los alumnos.


Sesión 2: Trabajo en grupos pequeños (45 minutos)



  • Formación de grupos de trabajo.

  • Cada grupo recibe una imagen que representa una situación específica (por ejemplo, un niño con hambre, un niño triste, etc.) y deben crear una historia oral basada en la imagen.

  • Los alumnos practican la comunicación oral, expresando sus emociones y necesidades.


Sesión 3: Actividad de lectura y escritura (45 minutos)



  • Lectura de un cuento relacionado con la comunicación oral y la expresión de emociones.

  • Realización de una actividad de escritura creativa, donde los alumnos deben escribir una breve historia relacionada con sus propias emociones y necesidades.


Sesión 4: Juego de roles y dramatización (45 minutos)



  • Los alumnos participarán en un juego de roles, donde deben representar diferentes situaciones cotidianas en las que necesiten comunicar una necesidad.

  • Se fomentará la comunicaci