Manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad.
Jose Gómez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad.
Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Interculturalidad crítica.
Fase 1: Inicio
- Presentar el tema de la clase: "Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad".
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre qué entienden por "interculturalidad" y la importancia de esta en la sociedad.
- Mostrar ejemplos de cómics o mangas en inglés que aborden temas de interculturalidad y rescaten la diversidad cultural.
- Explicar el objetivo de la clase: elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Fase 2: Desarrollo
Sesión 1:
- Realizar una actividad para conocer las diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas presentes en la comunidad de los alumnos.
- Pedir a los alumnos que investiguen y elijan una manifestación cultural para representar en su cómic o manga.
- Introducir vocabulario relacionado con las manifestaciones culturales elegidas.
Sesión 2:
- Explicar las características y estructura de un cómic o manga.
- Proporcionar ejemplos de cómics o mangas en inglés para que los alumnos se familiaricen con el formato.
- Ayudar a los alumnos a desarrollar una historia que resalte la importancia de la interculturalidad y que incluya la manifestación cultural elegida.
Sesión 3:
- Trabajar en la creación de los personajes y escenarios para el cómic o manga.