Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

preescolar 77
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo de aprendizaje (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Los pequeños de 4 años no cuentan con un orden estable al contar.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Comenzar la clase planteando el tema de los saberes numéricos y su importancia para resolver situaciones en el entorno de los alumnos. Explicar brevemente el problema a atender: la falta de orden al contar.

  • Actividad de indagación: Realizar una ronda de preguntas a los alumnos sobre situaciones en las que necesiten contar objetos en su entorno. Anotar las respuestas en el pizarrón.

  • Observación de objetos: Distribuir diferentes objetos en el aula y pedir a los alumnos que los observen detenidamente. Luego, en grupos pequeños, pedirles que cuenten la cantidad de objetos que tienen.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior: Recordar brevemente lo aprendido en la sesión anterior y el problema a atender.

  • Actividad de clasificación: Entregar a cada alumno una caja con objetos diversos y pedirles que los clasifiquen en grupos según su forma, color o tamaño. Luego, contar la cantidad de objetos en cada grupo.

  • Juego de contar: Realizar un juego en el que los alumnos tengan que contar objetos en diferentes situaciones, como en una imagen, en una historia o en el patio de juegos.


Sesión 3:



  • Repaso de la sesión anterior: Recordar brevemente lo aprendido en la sesión anterior y el problema a atender.

  • Actividad de conteo en el