Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Emi MG
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Actividad: Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen situaciones en las que han tenido que resolver problemas o conflictos en el juego o en actividades cotidianas.
- Reflexión: Promover una discusión en grupo sobre la importancia de desarrollar habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo para resolver situaciones problemáticas.
- Tarea: Pedir a los alumnos que observen situaciones en su entorno y anoten ejemplos de problemas o conflictos que podrían resolverse mediante estrategias lúdicas, estratégicas o creativas.
Sesión 2 (45 minutos):
- Retroalimentación de la tarea: Pedir a los alumnos que compartan los ejemplos de problemas o conflictos que identificaron en su entorno.
- Actividad: Dividir a los alumnos en equipos y asignarles un problema o conflicto para resolver utilizando estrategias lúdicas, estratégicas o creativas. Cada equipo deberá diseñar un plan de acción y presentarlo al resto de la clase.
- Reflexión: Realizar una discusión en grupo sobre los diferentes enfoques utilizados por los equipos para resolver el problema o conflicto asignado.
Sesión 3 (45 minutos):
- Actividad: Organizar un juego de roles en el que los alumnos representen situaciones problemáticas y apliquen estrategias lúdicas, estratégicas o creativas para resolverlas.
- Ref