Uso de croquis y mapas para describir trayectos o localizar lugares

Yolotzin Barbosa
Ubicación curricular
Contenido Uso de croquis y mapas para describir trayectos o localizar lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica convenciones gráficas usadas en croquis.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica: Uso de croquis y mapas para describir trayectos o localizar lugares


Sesión 1 (45 minutos):


Objetivo de la sesión: Identificar convenciones gráficas usadas en croquis.


Actividad 1 (10 minutos): Presentación del tema



  • Iniciar la sesión preguntando a los alumnos si saben qué es un croquis y para qué se utiliza.

  • Explicar brevemente que un croquis es un dibujo a mano alzada que representa un lugar o un trayecto, y que se utiliza para describir rutas o localizar lugares.

  • Mostrar ejemplos de croquis y mapas, resaltando las convenciones gráficas utilizadas, como la representación de calles, edificios, parques, etc.


Actividad 2 (15 minutos): Observación y análisis de croquis



  • Entregar a cada alumno un croquis detallado de un lugar conocido de la comunidad.

  • Pedir a los alumnos que observen con detenimiento el croquis y señalen las convenciones gráficas que identifican, como el uso de símbolos, colores, escalas, etc.

  • Realizar una puesta en común, permitiendo a los alumnos compartir las convenciones gráficas identificadas.


Actividad 3 (15 minutos): Elaboración de un croquis



  • Dividir a los alumnos en parejas o grupos pequeños.

  • Solicitar a cada pareja o grupo que elabore un croquis sencillo de un trayecto conocido, como el camino de la escuela a su casa.

  • Proporcionar a los alumnos papel, lápices, reglas y otros materiales necesarios para la elaboración de los croquis.

  • Dar tiempo suficiente para que los alumnos elaboren sus croquis y los compartan con el resto de la clase al finalizar.


Actividad 4 (5 minutos): Reflexión final



  • Realizar una reflexión final sobre lo aprendido en la sesión, destacando la importancia de las convenciones gráficas