Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Ponce PARROQUIN
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Problema a atender: Resolver que los juegos no tienen género.


Objetivo (PDA): Realizar actividades a partir de la lectura de instructivos.


Metodología: Proyecto comunitario.


Enfoque transversal: Pensamiento crítico e igualdad de género.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Introducir a los estudiantes al tema de los textos con instrucciones y su importancia en la realización de diferentes actividades.

  • Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas sobre actividades cotidianas que requieran seguir instrucciones.

  • Exposición teórica: Explicar qué es un instructivo, cómo se estructura y su función.

  • Actividad práctica: Proporcionar a los alumnos diferentes instructivos de juegos y actividades y pedirles que los lean y los sigan para llevar a cabo las acciones propuestas.

  • Reflexión y cierre: Promover una reflexión sobre la importancia de seguir instrucciones de manera adecuada.


Sesión 2:



  • Recapitulación de la sesión anterior: Recordar la importancia de seguir instrucciones correctamente.

  • Actividad inicial: Realizar una lista de juegos tradicionales y preguntar a los estudiantes si consideran que alguno de ellos es exclusivo para un género en particular.

  • Debate: Generar un debate sobre los estereotipos de género en los juegos y actividades.

  • Actividad práctica: Proponer a los alumnos que, en grupos, creen nuevos juegos en los que se promueva la igualdad de género y no existan roles definidos según el género.

  • Presentación de los juegos: Cada grupo deberá presenta