Azar y probabilidad
Agustin Franco
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usa relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Título de la planeación: El Azar y la Probabilidad a través del Arte
Objetivo PDA: Comparar cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usando relaciones como "es más probable que..." y "es menos probable que...".
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a abordar: Los alumnos son muy inquietos.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Pensamiento crítico
+++SESIÓN 1+++
Inicio (10 minutos):
- Presentar una obra de arte o una fotografía que muestre una situación de azar y probabilidad.
- Incentivar a los alumnos a realizar observaciones sobre la imagen y a compartir sus ideas sobre lo que ven.
- Plantear el problema: ¿Cómo podemos comparar cualitativamente dos o más eventos basados en sus resultados posibles?
Desarrollo (30 minutos):
- Explicar los conceptos de azar y probabilidad, utilizando ejemplos cotidianos y relacionándolos con la imagen presentada.
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre situaciones en las que se puedan comparar eventos basados en sus resultados posibles.
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles una situación de azar y probabilidad para que investiguen y presenten al grupo en la siguiente sesión.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una reflexión en grupo sobre los conceptos aprendidos y su aplicación en la vida diaria.
- Dar indicaciones sobre el trabajo a realizar en casa: investigar y recopilar ejemplos de situaciones de azar y probabilidad.
+++SESIÓN 2+++
Inicio (10 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas sobre las situaciones de azar y probabilidad investigadas por los alumnos.
- Comparar los ejemplos presentados por los diferentes gru