Reconocimiento de ideas o emociones en la interacción con manifestaciones culturales y artísticas, a través de diversos lenguajes.
Estefania Martinez
Ubicación curricular
Contenido Reconocimiento de ideas o emociones en la interacción con manifestaciones culturales y artísticas, a través de diversos lenguajes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica lo que le gusta o disgusta, lo que se imagina y le provocan las manifestaciones culturales y artísticas (pinturas, zonas arqieológicas, poemas, artesanías, entre otras), a partir de sus elementos, como formas, trazos, personas, objetos o sonidos y ritmos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Reconocimiento de ideas o emociones en la interacción con manifestaciones culturales y artísticas, a través de diversos lenguajes.
Objetivo (PDA): Explicar lo que le gusta o disgusta, lo que se imagina y le provocan las manifestaciones culturales y artísticas (pinturas, zonas arqueológicas, poemas, artesanías, entre otras), a partir de sus elementos, como formas, trazos, personas, objetos o sonidos y ritmos.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema: Poca expresión de los gustos y disgustos
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Presentar diferentes manifestaciones culturales y artísticas a través de imágenes y videos. Realizar una lluvia de ideas sobre las emociones que pueden generar.
- Actividad 1: Observar y describir una pintura utilizando términos relacionados a formas, trazos, personas, objetos, sonidos y ritmos.
- Actividad 2: Realizar una actividad artística donde los alumnos creen su propia pintura y expresen las emociones que les provoca.
Sesión 2:
- Reflexión: Compartir las pinturas creadas por los alumnos y establecer un diálogo sobre las emociones que transmiten.
- Actividad 1: Presentar diferentes zonas arqueológicas y explorar las posibles emociones que pueden generar.
- Actividad 2: Juego de roles donde los alumnos representarán a arqueólogos descubriendo una zona arqueológica y expresando sus emociones.
Sesión 3:
- Reflexión: Compartir las experiencias de juego de roles y establecer un diálogo sobre las emociones vividas.
- Actividad 1: Leer poemas en voz alta y explorar las emociones que transmiten.
- Actividad 2: Crear poemas propios basados en las emociones