Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos

Ramiro Ortiz
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña y construye un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explica su funcionamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos


Objetivo PDA: Diseñar y construir un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explicar su funcionamiento.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.

  • Introducción al problema: Los alumnos desconocen cómo construir un juguete que funcione con calor.

  • Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas sobre juguetes que funcionen con calor.

  • Actividad principal: Observar diferentes juguetes que funcionen con calor y analizar su funcionamiento.

  • Cierre de la sesión: Reflexionar sobre la importancia de comprender los efectos del calor en los objetos.


Sesión 2:



  • Actividad inicial: Realizar una lectura en grupo sobre los efectos del calor en los objetos.

  • Actividad principal: Realizar experimentos sencillos utilizando diferentes fuentes de calor y objetos para observar los cambios que se producen.

  • Actividad complementaria: Realizar un registro de los experimentos y sus resultados.

  • Cierre de la sesión: Compartir los resultados de los experimentos y reflexionar sobre las observaciones realizadas.


Sesión 3:



  • Actividad inicial: Realizar una actividad de escritura creativa en la que los alumnos imaginen un juguete que funcione con calor.

  • Actividad principal: Diseñar y construir un prototipo del juguete utilizando materiales reciclados y diferentes fuentes de calor.

  • Actividad complementaria: Realizar un registro del proceso de diseño y construcción.

  • Cierre de la sesión: Compartir los prototipos