Azar y probabilidad

Irving Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Plan de Clase: Azar y Probabilidad


Materia: Matemáticas
Nivel: Secundaria 2º


Objetivo de Aprendizaje (PDA): Analizar las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problemática Interdisciplinar: Mal uso de la tecnología por parte de los alumnos.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de Evaluación Formativa: 2 instrumentos de evaluación formativa al final de la planeación.


Enfoque de Pensamiento Crítico: Para fomentar el pensamiento crítico, se promoverá el análisis y la reflexión sobre los conceptos de azar y probabilidad, así como la aplicación de estos conceptos en situaciones cotidianas y en el uso de la tecnología.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del objetivo de aprendizaje y la problemática interdisciplinar.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se pueda aplicar el concepto de azar y probabilidad.

  • Introducción del concepto de probabilidad y sus características.


Desarrollo:



  • Actividad en grupos: Los estudiantes investigarán y listarán diferentes ejemplos de sucesos aleatorios en su vida diaria.

  • Discusión en plenaria de los ejemplos recopilados y su relación con la probabilidad.

  • Presentación de casos prácticos de probabilidad y cálculo de probabilidades simples.


Cierre:



  • Reflexión individual: Los estudiantes escribirán en su cuaderno una reflexión sobre la importancia de comprender y utilizar la probabilidad en su vida cotidiana.

  • Realización de una actividad de evaluación formativa que consiste en resolver problemas de cálculo de probabilidades.


Sesión 2:
Inicio:



  • Retroalime