Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación

federico Guerra
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación


Objetivo (PDA): Integra sus capacidades y habilidades en situaciones lúdicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinario: Creación de una secuencia de movimientos y sonidos para fortalecer la creatividad y la expresión.


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación. Explicar a los alumnos en qué consisten estas capacidades y habilidades y cómo se relacionan entre sí.

  • Actividad lúdica: Juego de roles. Los alumnos se dividirán en grupos y crearán una pequeña obra de teatro donde cada uno deberá representar un personaje diferente. La actividad fomentará la expresión y la creatividad.

  • Reflexión: Al finalizar la actividad, se realizará una reflexión grupal sobre cómo se sintieron al interpretar diferentes personajes y cómo esto les ayudó a desarrollar confianza y seguridad.


Sesión 2:



  • Introducción al aprendizaje servicio: Explicar a los alumnos en qué consiste el aprendizaje servicio y cómo pueden aplicarlo en su vida cotidiana para ayudar a los demás.

  • Actividad práctica: Los alumnos deberán identificar una problemática en su comunidad (por ejemplo, la falta de espacios recreativos) y proponer una solución a través de una actividad lúdica y expresiva. Por ejemplo, podrían organizar una jornada de juegos y bailes en un parque cercano.

  • Planificación: Los alumnos deberán planificar los detalles de la activi