Azar y probabilidad
Benjamin Coca
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º (primer año)
Objetivo: Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinario: Hipótesis de posibles relaciones de parentesco comparando dos o más eventos a partir de sus resultados posibles.
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Presentar a los alumnos el tema del día: el azar y la probabilidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que intervenga el azar y probabilidad.
- Plantear el problema interdisciplinario: ¿Es posible determinar relaciones de parentesco comparando los resultados posibles de diferentes eventos?
Fase de desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles materiales como monedas, dados, cartas, etc.
- Pedir a los grupos que realicen diferentes experimentos utilizando estos materiales para generar eventos aleatorios.
- Cada grupo deberá registrar los resultados obtenidos y determinar el espacio muestral de cada experimento.
- Fomentar la discusión y el análisis de los resultados obtenidos.
Fase de cierre:
- Hacer una puesta en común de los resultados de los diferentes experimentos realizados por los grupos.
- Guiar una reflexión sobre la importancia del azar y la probabilidad en nuestra vida cotidiana.
- Plantear preguntas para que los alumnos reflexionen sobre la posible relación entre eventos aleatorios y las hipótesis de parentesco.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Recordar brevemente lo trabajado en la sesión anterior.
- Plantear el problema interdisciplinario nuevamente: ¿Es posible determinar relaciones de parentesco comparando los resultados posibles de difere