Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
natalia torres robles
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: Los alumnos no saben diseñar un compendio de experiencias lúdicas que favorezca una educación integral en autoestima, inclusiva y equitativa.
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación de la problemática y objetivo de la clase.
- Explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Actividad individual: los alumnos deberán reflexionar sobre experiencias lúdicas que hayan tenido y analizar cómo utilizaron el pensamiento estratégico y creativo en ellas.
- Puesta en común y discusión en grupos pequeños. Se fomentará la inclusión y participación activa de todos los alumnos.
Sesión 2:
- Recordatorio del objetivo y conceptos trabajados anteriormente.
- Presentación de ejemplos de experiencias lúdicas que promueven una educación integral en autoestima, inclusiva y equitativa.
- Actividad en parejas: los alumnos deberán diseñar una experiencia lúdica que cumpla con los criterios mencionados, utilizando el pensamiento estratégico y creativo.
- Presentación y puesta en común de las propuestas. Se enfatizará la colaboración y retroalimentación constructiva entre los alumnos.
Sesión 3:
- Revisión de lo aprendido hasta el momento.
- Presentación de los fundamentos teóricos de la metodología de Aprendizaje servicio.
- Actividad grupal: los alumnos deberán identificar una necesidad dentro del entorno escolar o comunitari