Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Anahí Godín
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Nivel: Preescolar 3º
Objetivo (PDA): Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema: Los números en nuestro entorno.
- Actividad de exploración: Los estudiantes saldrán al patio del colegio y buscarán objetos que representen cantidades. Luego, los agruparán y contarán en voz alta.
- Reflexión: Se realizará una lluvia de ideas en grupo sobre las diferentes cantidades encontradas y cómo se pueden agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar.
- Cierre: Los estudiantes compartirán sus conclusiones en voz alta y se plantearán interrogantes para la siguiente sesión.
Sesión 2 (45 minutos):
- Actividad de exploración: Los estudiantes trabajarán en grupos pequeños y se les entregará una serie de tarjetas con situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones numéricas. Deberán discutir en grupo cómo resolver cada situación y presentar sus respuestas al resto de la clase.
- Reflexión: Se realizará una puesta en común de las respuestas de cada grupo y se discutirán las diferentes estrategias utilizadas para resolver las situaciones.
- Cierre: Se plantearán nuevos desafíos numéricos para la próxima sesión.
Sesión 3 (45 minutos):
- Actividad de exploración: Se realizará un juego de roles donde los estudiantes representarán diferentes situaciones del entorno que requieren acciones numéricas. Por ejemplo,