Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
SILVIA GONZÁLEZ
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Grado: 6º de Primaria
Objetivo: Diseñar propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades para fortalecer su imagen corporal.
Metodología: Aprendizaje servicio
Sesión 1: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Introducción (5 minutos):
- Saludo y conversación inicial.
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
Actividad de reflexión y análisis (15 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas sobre las actividades lúdicas y expresivas que los alumnos realizan actualmente en su tiempo libre.
- Promover el pensamiento crítico al cuestionar si estas actividades fortalecen su imagen corporal.
Presentación de problemas (10 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un problema relacionado con el uso de su tiempo libre y su imagen corporal.
- Los problemas podrían ser: falta de actividad física, malos hábitos alimenticios o baja autoestima.
Investigación y propuestas (15 minutos):
- Los grupos deberán investigar sobre su problema asignado y diseñar propuestas de actividades lúdicas y expresivas que ayuden a solucionarlo.
- Fomentar la interdisciplinariedad al buscar información relacionada con diferentes asignaturas, como Educación Física y Ciencias Naturales.
Sesión 2: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Recordatorio de la sesión anterior (5 minutos):
- Repaso del tema tratado y los problemas asignados.
Presentación de las propuestas (20 minutos):
- Cada grupo deberá presentar sus propuestas de actividades lúdicas y expresivas al resto de la clase.
- Fomentar la creativid