Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.

Ana Luz Atzin
Ubicación curricular
Contenido Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa un mito o leyenda de su interés mediante una escultura, cómic, performance, entre otros.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Objetivo (PDA): Representa un mito o leyenda de su interés mediante una escultura, cómic, performance, entre otros.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problemática: Comprensión lectora.


Sesión 1 (45 minutos)


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos)



  • Saludo y atención a los alumnos.

  • Presentación del tema: mitos y leyendas.

  • Pregunta a los alumnos si conocen algún mito o leyenda y si pueden mencionarlo brevemente.



  1. Desarrollo (30 minutos)



  • Explicación de qué es un mito y una leyenda, características y diferencias.

  • Lectura en voz alta de un mito y una leyenda seleccionados previamente por el docente.

  • Comentario y análisis de los elementos presentes en cada texto.

  • Promover la participación de los alumnos en la discusión y resolución de dudas.



  1. Cierre (5 minutos)



  • Reflexión sobre la importancia de los mitos y leyendas en la cultura.

  • Indicación de la tarea: cada alumno deberá elegir un mito o leyenda de su interés para representarlo en la siguiente sesión.


Sesión 2 (45 minutos)


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos)



  • Saludo y recordatorio de la sesión anterior.

  • Pregunta a los alumnos si han seleccionado un mito o leyenda para representar.



  1. Desarrollo (30 minutos)



  • Presentación y explicación de diferentes formas de representar un mito o leyenda: escultura, cómic, performance, entre otros.

  • Ejemplos visuales de cada forma de representación.

  • Tiempo para que los alumnos seleccionen la forma de representación que deseen utilizar.



  1. Cierre (5 minutos)



  • Recordar a los alumnos la importancia de la creatividad y originalidad en sus representacion