Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
MARISOL CALZADA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Grado: 5º de primaria
Objetivo: Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Introducción al concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Actividad de reflexión: los alumnos deberán pensar en situaciones cotidianas en las que han utilizado estrategias para alcanzar un objetivo.
- Discusión grupal sobre las estrategias planteadas por los alumnos y cómo estas han resultado efectivas.
- Asignación de un proyecto de Aprendizaje servicio donde los alumnos deberán diseñar un juego de mesa que fomente el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Sesión 2:
- Revisión de los avances en el proyecto de diseño del juego de mesa.
- Actividad de juego de mesa en grupos pequeños, donde los alumnos deberán poner en práctica las estrategias planteadas por ellos mismos en la sesión anterior.
- Discusión grupal sobre las estrategias utilizadas y su efectividad.
- Reflexión sobre la importancia de la planificación de estrategias en los juegos.
Sesión 3:
- Continuación del proyecto de diseño del juego de mesa.
- Introducción al concepto de juego estratégico y presentación de ejemplos de juegos populares que requieren de estrategias.
- Actividad práctica: los alumnos deberán jugar a un juego estratégico en grupos pequeños y reflexionar sobre las estrategias utilizadas.
Sesión 4:
- Revisión de los avances en el proyecto de diseño del juego de mesa.
- Activida