Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

MARISOL CALZADA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Grado: 5º de primaria


Objetivo: Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Introducción al concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Actividad de reflexión: los alumnos deberán pensar en situaciones cotidianas en las que han utilizado estrategias para alcanzar un objetivo.

  • Discusión grupal sobre las estrategias planteadas por los alumnos y cómo estas han resultado efectivas.

  • Asignación de un proyecto de Aprendizaje servicio donde los alumnos deberán diseñar un juego de mesa que fomente el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Sesión 2:



  • Revisión de los avances en el proyecto de diseño del juego de mesa.

  • Actividad de juego de mesa en grupos pequeños, donde los alumnos deberán poner en práctica las estrategias planteadas por ellos mismos en la sesión anterior.

  • Discusión grupal sobre las estrategias utilizadas y su efectividad.

  • Reflexión sobre la importancia de la planificación de estrategias en los juegos.


Sesión 3:



  • Continuación del proyecto de diseño del juego de mesa.

  • Introducción al concepto de juego estratégico y presentación de ejemplos de juegos populares que requieren de estrategias.

  • Actividad práctica: los alumnos deberán jugar a un juego estratégico en grupos pequeños y reflexionar sobre las estrategias utilizadas.


Sesión 4:



  • Revisión de los avances en el proyecto de diseño del juego de mesa.

  • Activida