Combinación de la realidad y la fantasía en elementos simbólicos de las manifestaciones culturales y artísticas
CYNCIA VIRIDIANA ALEJANDRE
Ubicación curricular
Contenido Combinación de la realidad y la fantasía en elementos simbólicos de las manifestaciones culturales y artísticas, que dan identidad y sentido de pertenencia.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aprecia movimientos, gestos y formas que crean los objetos y los cuerpos en una manifestación cultural o artística, para reflexionar sobre aquello que simbolizan.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Combinación de la realidad y la fantasía en elementos simbólicos de las manifestaciones culturales y artísticas
Objetivo (PDA): Aprecia movimientos, gestos y formas que crean los objetos y los cuerpos en una manifestación cultural o artística, para reflexionar sobre aquello que simbolizan.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática: Limitada capacidad de expresión oral y escrita y falta de expresión individual en representación corporal.
Enfoque: Inclusión y de Interculturalidad crítica
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia Didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto y del objetivo de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre qué manifestaciones culturales y artísticas conocen los alumnos.
- Promover la participación de todos, respetando las diferentes expresiones culturales y artísticas presentes en el salón.
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos muestren algún gesto o movimiento que consideren representativo de su cultura o de alguna manifestación artística que les guste.
Sesión 2:
- Presentación de diferentes manifestaciones culturales y artísticas que combinan la realidad y la fantasía.
- Observación y análisis de imágenes, videos o ejemplos que muestren elementos simbólicos presentes en dichas manifestaciones.
- Realización de una actividad creativa donde los alumnos diseñen y creen su propio objeto o cuerpo simbólico que combine la realidad y la fantasía, representando alguna manifestación cultural o artística.
Sesión 3:
- Realización de una actividad práctica donde los alumnos representen, a través de movimientos y gestos, el objeto o cuerpo simbólico que crearon en la sesión anterior.