El juego como base de la experiencia de investigación
Elizabet Bravo
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica: El juego como base de la experiencia de investigación
Sesión 1:
Objetivo: Los niños jugarán y se expresarán artísticamente, utilizando su imaginación y autonomía para explorar y construir su "espacio potencial" como lugar del juego, la cultura y el arte.
Actividades:
- Inicio (15 mins):
- Saludo y motivación: mostrar imágenes de distintos juegos y preguntar a los niños qué sienten al jugar.
- Introducir el concepto de "espacio potencial" como un lugar imaginario donde pueden jugar y crear.
- Desarrollo (30 mins):
- Organizar distintas estaciones de juego, cada una con materiales y temáticas diferentes (por ejemplo, una estación de pintura, una estación de construcción con bloques, una estación de disfraces).
- Permitir que los niños elijan libremente en qué estación quieren jugar y explorar.
- Fomentar la creatividad y la expresión artística mientras juegan, animándolos a inventar historias, personajes y situaciones.
- Cierre (5 mins):
- Preguntar a los niños qué descubrieron o crearon en su "espacio potencial".
- Reflexionar sobre cómo el juego y la expresión artística pueden ayudar a construir sentido del mundo y de sí mismos.
Sesión 2:
Objetivo: Los niños investigarán y experimentarán con diferentes materiales y objetos durante el juego, desarrollando su pensamiento científico.
Actividades:
- Inicio (15 mins):
- Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior sobre el juego y la expresión artística.
- Introducir el concepto de "investigación" y de cómo los niños pueden usar su curiosidad para aprender cosas nuevas.
- Desarrollo (30 mins):
- Presentar a los niños diferentes materiales y objetos (por ejemplo, imanes, agua, arena, bl