Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Sandra López
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


PDA: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Objetivo general de la secuencia didáctica:


Los alumnos, a través del juego simbólico, podrán reconocer el valor de las monedas y billetes, así como estimar cuánto les alcanza en situaciones reales. Además, podrán aplicar estos conocimientos en diferentes contextos socioculturales.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)


Introducción:



  • Presentar a los alumnos el problema: muchos niños muestran interés por el uso de monedas y billetes en el juego simbólico, pero desconocen su valor. Se les pregunta si han tenido alguna experiencia con dinero y qué saben sobre el tema.


Desarrollo:



  • Realizar una lluvia de ideas sobre el valor del dinero y su importancia en la vida cotidiana.

  • Organizar un juego de tienda en el aula, donde los alumnos podrán utilizar monedas y billetes ficticios para comprar y vender diferentes productos. Durante el juego, se fomentará la interacción y el intercambio de opiniones con respecto al valor de las monedas y billetes utilizados.


Cierre:



  • Reflexionar en grupo sobre las experiencias vividas durante el juego y sobre la importancia de conocer el valor del dinero en situaciones reales.


Sesión 2 (45 minutos)


Introducción:



  • Recordar lo trabajado en la sesión anterior y preguntar a los alumnos si han tenido alguna experiencia con dinero fuera del juego simbólico.


Desarrollo:



  • Realizar una actividad de clasificación de monedas y billetes reales.