Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices y de relación
estrella t
Ubicación curricular
Contenido Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza el incremento de su condición física, al participar en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, para reflexionar acerca de su relación con el bienestar.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices y de relación
Objetivo: Analizar el incremento de su condición física al participar en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, para reflexionar acerca de su relación con el bienestar.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Fase de inicio (10 minutos):
- Saludo y calentamiento corporal.
- Presentación del objetivo de la clase y su relación con el bienestar físico.
- Planteamiento del problema: Juegos inclusivos y su importancia en la educación física.
Fase de desarrollo (30 minutos):
- Explicación de las diferentes potencialidades cognitivas, expresivas, motrices y de relación, y cómo se relacionan con el bienestar.
- Presentación de ejemplos de actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo que promuevan el desarrollo de estas potencialidades.
- Organización de grupos y asignación de roles para realizar una actividad recreativa inclusiva, donde los estudiantes experimenten y reflexionen sobre su relación con el bienestar físico.
Fase de cierre (10 minutos):
- Puesta en común de las experiencias y reflexiones de los estudiantes.
- Recordatorio del objetivo de la clase y su relación con el bienestar físico.
- Tarea para la siguiente sesión: investigar sobre juegos inclusivos y proponer ideas para implementar en la clase.
Sesión 2:
Fase de inicio (10 minutos):
- Calentamiento corporal y repaso de la sesión anterior.
- Presentación de las ideas propuestas por los estudiantes sobre juegos inclusivos.
Fase de desarrollo (30 minutos):
- Discusión y selección