Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Enid Jacqueline Fabela López
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula de Preescolar 2º: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo: Cuenta objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Su rango de conteo es menor de 5.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentar a los alumnos diferentes objetos y elementos del entorno que puedan contar.

  • Realizar una lluvia de ideas para que los alumnos mencionen los objetos que pueden contar y cuántos creen que hay de cada uno.

  • Repartir los objetos entre los alumnos y pedirles que los cuenten y los agrupen según su número.

  • Proporcionar tarjetas con números del 1 al 5 y pedirles que coloquen la tarjeta correspondiente junto a cada grupo de objetos.

  • Comentar en grupo los resultados y las estrategias utilizadas.


Sesión 2:



  • Presentar a los alumnos situaciones del entorno en las que tengan que contar objetos.

  • Plantear preguntas como "¿Cuántos juguetes hay en la caja?" o "¿Cuántas frutas tienes en la mano?".

  • Pedirles que cuenten los objetos en cada situación y lo registren en una hoja de papel.

  • Comentar en grupo los resultados y las estrategias utilizadas.


Sesión 3:



  • Realizar una salida al entorno cercano, como el patio de la escuela o el parque, y pedir a los alumnos que cuenten diferentes elementos que encuentren.

  • Proporcionarles libretas para que registren sus conteos.

  • Al regresar al aula, compartir en grupo los resultados y las estrategias utilizadas.


Sesión 4:



  • Presentar a los alumnos diferentes juegos y actividades en los que tengan que contar objetos.

  • Proporcio