Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Alheli Mendoza
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta acciones que implican comunicación y expresión por medio del cuerpo, para asignar un carácter personal a sus movimientos y mejorar la interacción.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Objetivo: Experimentar acciones que implican comunicación y expresión por medio del cuerpo, asignando un carácter personal a los movimientos y mejorando la interacción.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
- Inicio: Realizar una breve dinámica de presentación en la que cada alumno se presente utilizando solo movimientos corporales, sin utilizar palabras.
- Desarrollo: Introducir el tema de las posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación a través de una charla explicativa. Mostrar ejemplos de cómo se pueden utilizar estas habilidades en la vida diaria.
- Aplicación: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de crear una pequeña coreografía que represente una situación cotidiana en la que se utilicen las habilidades mencionadas. Los grupos deberán practicar durante la sesión y presentar al final su coreografía al resto de la clase.
Sesión 2 (45 minutos)
- Inicio: Realizar una serie de ejercicios de calentamiento y estiramientos para preparar el cuerpo.
- Desarrollo: Introducir el tema de la expresión corporal y la comunicación a través del cuerpo. Mostrar diferentes formas de comunicación no verbal y ejemplos de expresión corporal en diferentes culturas.
- Aplicación: Pedir a los alumnos que, en parejas, elaboren una breve secuencia de movimientos que represente una emoción asignada por el profesor. Luego, cada pareja deberá presentar su secuencia y el resto de la clase deberá adivinar la emoción representada.
Sesión 3 (45 minutos)
- Inicio: Realizar una actividad de juego en grupo que promu