Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

Viridiana Flores
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina e inventa nuevas palabras y las integra a su expresión.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.


Objetivo (PDA): Combina e inventa nuevas palabras y las integra a su expresión.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema: Los alumnos identifiquen nuevas expresiones en su lengua materna.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del tema: Se mostrará a los alumnos imágenes de diferentes objetos y se les pedirá que los nombren. Se hará hincapié en la diversidad de palabras que pueden existir para nombrar un mismo objeto en diferentes lenguas.

  • Juego de asociación: Se formarán parejas de alumnos y se les entregará una tarjeta con una imagen y un palabra en una lengua distinta a la materna. Los alumnos deberán asociar la imagen con la palabra correcta.

  • Reflexión y conversación: Se realizará una breve conversación sobre las diferentes palabras que se utilizaron en el juego y se destacará la importancia de la diversidad lingüística.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Lectura de cuentos: Se leerán cuentos de diferentes culturas en los que se utilicen palabras de distintas lenguas. Se discutirá el significado de estas palabras y cómo enriquecen la historia.

  • Creación de palabras: Se pedirá a los alumnos que inventen nuevas palabras y les den un significado. Se les animará a ser creativos y a utilizar elementos de su propia cultura.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Juego del teléfono descompuesto: Se formará una cadena con los alumnos y se les pedirá que susurren una palabra inventada al oído del compañero siguiente. Al final, se compararán las palabras iniciales con las que se llegaron al final de la caden