Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Laura Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo (PDA): Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Atender al problema de que los alumnos no conocen las emociones.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a las emociones



  • Inicio: Presentar a los alumnos las diferentes emociones a través de imágenes y preguntarles si las reconocen.

  • Desarrollo: Realizar una actividad de dramatización donde los alumnos representen diferentes emociones.

  • Cierre: Reflexionar en grupo sobre las emociones representadas y cómo se sintieron al representarlas.


Sesión 2:
Tema: La alegría y la tristeza



  • Inicio: Repasar las emociones vistas en la sesión anterior.

  • Desarrollo: Realizar juegos de representación donde los alumnos puedan experimentar y reconocer la emoción de la alegría y la tristeza.

  • Cierre: Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones que pueden generar alegría y tristeza.


Sesión 3:
Tema: La sorpresa y el miedo



  • Inicio: Repasar las emociones vistas en sesiones anteriores.

  • Desarrollo: Realizar juegos de representación donde los alumnos puedan experimentar y reconocer la emoción de la sorpresa y el miedo.

  • Cierre: Realizar una actividad de dibujo donde los alumnos representen situaciones que les generen sorpresa o miedo.


Sesión 4:
Tema: El enojo



  • Inicio: Repasar las emociones vistas en sesiones anteriores.

  • Desarrollo: Realizar juegos de representación donde los alumnos puedan experimentar y reconocer la emoción del enojo.