Capacidades y habilidades motrices

Carlos javier Cocom
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: Fortalecer las actividades motrices, la inclusión y convivencia entre los alumnos.


Enfoque: Inclusión y vida saludable


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Inicio: Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Desarrollo:

    1. Dinámica de integración grupal para fomentar la convivencia entre los alumnos.

    2. Explicación de los elementos básicos de los juegos: reglas, participantes, espacio y tiempo.

    3. Ejercicios de calentamiento para preparar el cuerpo para la actividad física.



  • Cierre: Reflexión sobre la importancia de adaptar los movimientos en los juegos para responder a las condiciones.


Sesión 2:



  • Inicio: Recordatorio del objetivo de la clase anterior.

  • Desarrollo:

    1. Realización de juegos clásicos adaptados a las habilidades y capacidades motoras de los alumnos.

    2. Promoción de la inclusión mediante la asignación de roles y responsabilidades equitativas en los juegos.



  • Cierre: Reflexión sobre la importancia de la inclusión en los juegos y cómo adaptar los movimientos para lograrlo.


Sesión 3:



  • Inicio: Recapitulación de los temas vistos en sesiones anteriores.

  • Desarrollo:

    1. División de los alumnos en grupos para la creación de un juego adaptado.

    2. Cada grupo deberá diseñar un juego que promueva la inclusión y la adaptación de movimientos.



  • Cierre: Presentación de los juegos diseñados por cada grupo y reflexión sobre la importancia de la adaptación de movimient