Introducción a los saberes numéricos

JARDIN DE NIÑOS AMALIA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Sesión 1:
Tema: Introducción a los saberes numéricos
Duración: 45 minutos


Objetivo de Aprendizaje (PDA): Los alumnos contarán objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.


Actividades:



  1. Presentación de objetos: El docente mostrará diferentes objetos (juguetes, imágenes, frutas, etc.) y los alumnos deberán contarlos en voz alta. Se fomentará el uso de la lengua materna de cada alumno para contar.



  2. Juego de conteo: Se formarán grupos pequeños y se les dará a cada grupo una caja con objetos variados. Los alumnos deberán contar los objetos de su caja y decir en voz alta cuántos hay. Luego, el docente hará preguntas como "¿Qué grupo tiene más objetos?" o "¿Cuál es el grupo con menos objetos?" para fomentar la comparación numérica.



  3. Reflexión y conversación: Se realizará una reflexión grupal sobre la importancia de contar y cómo se utiliza en la vida diaria. Los alumnos compartirán sus experiencias y ejemplos de situaciones en las que han tenido que contar objetos.




Recursos: Objetos variados, cajas con objetos, imágenes de objetos.


Sesión 2:
Tema: El conteo en diferentes contextos
Duración: 45 minutos


Objetivo de Aprendizaje (PDA): Los alumnos contarán objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.


Actividades:



  1. Observación de imágenes: Se mostrarán imágenes de diferentes contextos socioculturales donde se pueda contar objetos (mercados, escuelas, parques, etc.). Los alumnos deberán observar las imágenes y contar los objetos que encuentren en ellas.



  2. Juego de conteo en contextos: Se formarán grupos y se les dará una serie de imágenes con objetos. Los alumnos deberán contar los objetos en cad